- Outline
- 第1章 对程序员来说CPU是什么
- 1.1 CPU的内部结构解析 3
- 1.2 CPU是寄存器的集合体 6
- 1.3 决定程序流程的程序计数器 9
- 1.4 条件分支和循环机制 10
- 1.5 函数的调用机制 13
- 1.6 通过地址和索引实现数组 16
- 1.7 CPU的处理其实很简单 17
- 第2章 数据是用二进制数表示的
- 2.1 用二进制数表示计算机信息的原因 21
- 2.2 什么是二进制数 23
- 2.3 移位运算和乘除运算的关系 25
- 2.4 便于计算机处理的“补数” 27
- 2.5 逻辑右移和算术右移的区别 31
- 2.6 掌握逻辑运算的窍门 34
- COLUMN 如果是你,你会怎样介绍?——向小学生讲解CPU和二进制 38
- 第3章 计算机进行小数运算时出错的原因
- 3.1 将0.1累加100次也得不到10 43
- 3.2 用二进制数表示小数 44
- 3.3 计算机运算出错的原因 46
- 3.4 什么是浮点数 47
- 3.5 正则表达式和 EXCESS系统 50
- 3.6 在实际的程序中进行确认 52
- 3.7 如何避免计算机计算出错 55
- 3.8 二进制数和十六进制数 56
- 第4章 熟练使用有棱有角的内存
- 4.1 内存的物理机制很简单 61
- 4.2 内存的逻辑模型是楼房 65
- 4.3 简单的指针 67
- 4.4 数组是高效使用内存的基础 69
- 4.5 栈、队列以及环形缓冲区 71
- 4.6 链表使元素的追加和删除更容易 75
- 4.7 二叉查找树使数据搜索更有效 79
- 第5章 内存和磁盘的亲密关系
- 5.1 不读入内存就无法运行 83
- 5.2 磁盘缓存加快了磁盘访问速度 84
- 5.3 虚拟内存把磁盘作为部分内存来使用 85
- 5.4 节约内存的编程方法 88
- 5.5 磁盘的物理结构 93
- 第6章 亲自尝试压缩数据
- 6.1 文件以字节为单位保存 99
- 6.2 RLE 算法的机制 100
- 6.3 RLE 算法的缺点 101
- 6.4 通过莫尔斯编码来看哈夫曼算法的基础 103
- 6.5 用二叉树实现哈夫曼编码 105
- 6.6 哈夫曼算法能够大幅提升压缩比率 109
- 6.7 可逆压缩和非可逆压缩 110
- COLUMN 如果是你,你会怎样介绍?——向沉迷游戏的中学生讲解内存和磁盘 114
- 第7章 程序是在何种环境中运行的
- 7.1 运行环境=操作系统+硬件 119
- 7.2 Windows克服了CPU以外的硬件差异 122
- 7.3 不同操作系统的API不同 124
- 7.4 FreeBSD Port帮你轻松使用源代码 125
- 7.5 利用虚拟机获得其他操作系统环境 127
- 7.6 提供相同运行环境的 Java虚拟机 128
- 7.7 BIOS和引导 130
- 第8章 从源文件到可执行文件
- 8.1 计算机只能运行本地代码 135
- 8.2 本地代码的内容 137
- 8.3 编译器负责转换源代码 139
- 8.4 仅靠编译是无法得到可执行文件的 141
- 8.5 启动及库文件 143
- 8.6 DLL文件及导入库 145
- 8.7 可执行文件运行时的必要条件 146
- 8.8 程序加载时会生成栈和堆 148
- 8.9 有点难度的Q&A 150
- 第9章 操作系统和应用的关系
- 9.1 操作系统功能的历史 155
- 9.2 要意识到操作系统的存在 157
- 9.3 系统调用和高级编程语言的移植性 160
- 9.4 操作系统和高级编程语言使硬件抽象化 161
- 9.5 Windows操作系统的特征 163
- COLUMN 如果是你,你会怎样介绍?——向超喜欢手机的女高中生讲解操作系统的作用 170
- 第10章 通过汇编语言了解程序的实际构成
- 10.1 汇编语言和本地代码是一一对应的 175
- 10.2 通过编译器输出汇编语言的源代码 177
- 10.3 不会转换成本地代码的伪指令 180
- 10.4 汇编语言语法是“操作码+操作数” 182
- 10.5 最常用的mov指令 185
- 10.6 对栈进行push和pop 185
- 10.7 函数调用机制 187
- 10.8 函数内部的处理 189
- 10.9 始终确保全局变量用的内存空间 191
- 10.10 临时确保局部变量用的内存空间 196
- 10.11 循环处理的实现方法 199
- 10.12 条件分支的实现方法 202
- 10.13 了解程序运行方式的必要性 204
- 第11章 硬件控制方法
- 11.1 应用和硬件无关? 211
- 11.2 支撑硬件输入输出的IN指令和OUT指令 212
- 11.3 编写测试用的输入输出程序 215
- 11.4 外围设备的中断请求 218
- 11.5 用中断来实现实时处理 221
- 11.6 DMA可以实现短时间内传送大量数据 222
- 11.7 文字及图片的显示机制 224
- COLUMN 如果是你,你会怎样介绍?——向邻居老奶奶说明显示器和电视机的不同 226
- 第12章 让计算机“思考”
- 12.1 作为“工具”的程序和为了“思考”的程序 231
- 12.2 用程序来表示人类的思考方式 232
- 12.3 用程序来表示人类的思考习惯 235
- 12.4 程序生成随机数的方法 237
- 12.5 活用记忆功能以达到更接近人类的判断 239
- 12.6 用程序来表示人类的思考方式 242
- COLUMN 如果是你,你会怎样介绍?——向常光临的酒馆老板讲解计算机的思考机制
- 附录 让我们开始C语言之旅 [[C]]
- C语言的特点 247
- 变量和函数 248
- 数据类型 249
- 标准函数库 250
- 函数调用 251
- 局部变量和全局变量 254
- 数组和循环 255
- 其他语法结构 256
- 第1章 对程序员来说CPU是什么
程序是怎样跑起来的
October 29, 2020